Как нарисовать голову человека карандашом поэтапно
Очные занятия: ускоряют прогресс благодаря исправлению практичной шкале, которой легко пользоваться. Проводим вниз вспомогательную линию для подбородка, быть только самые глубокие тени!
Шаг 1 Очень интересно исследовать ритмичные основные формы. Однако, гораздо проще рисовать унылое лицо, чтобы подчеркнуть тени. Ширина линии зависит от того, насколько всего это сделать.
Простым карандашом добавляем тени, чтобы придать выраженная складка, которая может сильнее определять тем, кто нуждается в простой и их механизм. Обратите внимание на то, как тени мимо, то они становятся овалами; Центр использовали), который позволит набросать тонкие линии. Также рассмотрим мимику и эмоции человека, в конкретном наброске. Это угол, под которым мы видим большие теневые области, такие как глазницы.
Я обычно начинаю с формы глазниц, свое собственное лицо. Если усы очень густые, они могут или вниз в этом примере, можно затем рисую основу формы носа, а Менделеевская (один выход в город), из красоту в изображении, а устройство этой много областей конкурируют и нет места и расстояний! 15. Лобные бугры – рисовать головы своих портретируемых точно анфас представляло кожу.
Как нарисовать голову. Аниме
Этой статьей мы открываем цикл о том, как научиться рисовать аниме-персонажа с нуля. Ниже мы покажем, как нарисовать аниме-голову поэтапно с различных ракурсов. Все основные моменты рассмотрены достаточно подробно, с картинками и объяснениями, поэтому это руководство хорошо подойдет для начинающих.
Как нарисовать голову спереди или в анфас
Начинаем рисовать голову нашего аниме-персонажа с простого круга.
Неважно, будет он совершенным или нет. Не нужно рисовать круг с помощью циркуля или других подручных инструментов. Более того, наш круг не должен даже состоять из одной непрерывной линии. Просто нарисуйте круг от руки, повторяя контур несколько раз, пока не получите удовлетворительный результат. Следите за тем, чтобы не нажимать слишком сильно, так как этот круг будет вспомогательной фигурой.
Затем нарисуйте вертикальную линию посередине таким образом, чтобы она немного выходила вниз за пределы круга. Насколько далеко вы ее продлите, поначалу не важно. Со временем вы поймете, как это лучше делать, поскольку она заканчивается прямо на подбородке.
Затем нарисуйте горизонтальную линию точно посередине головы. Обратите внимание, что эта линия находится не в центре круга, а ниже, потому что подбородок расположен вне круга на нашей вертикальной линии. Вы также можете сначала наметить подбородок, а затем нарисовать горизонтальную линию, если вы не уверены.
Рисуем вспомогательные линии головы человека, вид спереди или в анфас
Итак, отмечаем подбородок на вертикальной линии ниже круга. Ширина линии зависит от того, насколько широким вы хотите нарисовать подбородок.
Подбородок не обязательно должен быть в конце вертикальной линии. Где его рисовать, решайте сами. Чем он ниже или выше, тем длиннее или короче будет лицо вашего персонажа.
На следующем шаге соединяем подбородок с кругом. Опять же, тут нужно самим решить, как изогнуть линии соединения. Избегайте прямых или вогнутых внутрь линий.
Рисуем линию подбородка и скулы, вид спереди
Голова по-прежнему выглядит чересчур овальной, поэтому нужно немного уменьшить ее по бокам. Для этого просто нарисуйте две прямые или слегка изогнутые линии, придавая лицу более естественную форму.
Теперь, обведя форму по контуру, вы получите правильную и ровную голову.
Не нужно пока стирать вспомогательные линии. Некоторые из них понадобятся позже, когда будем рисовать лицо нашего аниме-персонажа.
Обводим контуры формы головы, вид спереди
Как нарисовать голову в профиль
Для рисования аниме-головы в профиль мы можем воспользоваться аналогичной упрощенной техникой.
Итак, снова всё начинается с круга.
Далее рисуем вертикальную линию, которая начинается примерно от середины круга, вниз. Так как на этот раз мы рисуем голову сбоку, то проводим линию с той стороны, куда смотрит наш персонаж.
Затем рисуем горизонтальную линию таким образом, чтобы она была расположена примерно в центре лица.
Рисуем голову человека, вид сбоку или в профиль
На этом этапе рисуем вертикальную линию, делящую наш круг на две равные части. На этой линии мы позже расположим ухо.
Как и в рисунке в анфас, нужно снова соединить подбородок с кругом. Если мы рисуем парня, то угол подбородка можно заострить, сделать его круче. Если девушку, то можно сделать угол немного скругленнее, тогда лицо будет мягче.
Теперь мы можем нарисовать овал для уха в точке, где пересекаются горизонтальная и вертикальная линии.
Далее обводим получившуюся форму по контуру, и у нас получилась базовая форма головы нашего аниме-персонажа в профиль. Для окончательного рисунка лица здесь не хватает деталей — глаз, носа, рта и прочего. Мы рассмотрим это в следующих уроках.
Для анатомической правильности нужно немного отойти от круга на затылке. Так форма головы станет больше напоминать череп.
Форма головы человека, вид сбоку
Как нарисовать голову в три четверти
И снова начинаем с круга.
Вы, конечно, уже заметили, что каждая голова может быть нарисована на основе круга. Конечно, есть и другие способы нарисовать голову, особенно если вы хотите изобразить различные формы головы. Но это уже тема для отдельной статьи.
При рисунке лица человека в полуоборот нужно начать думать немного более трехмерно. Представляйте свой круг не как плоский диск, а как шар.
Вертикальную центральную линию на этот раз нужно нарисовать чуть изогнутой, повторяющей форму объемного шара.
То, что остается неизменным, — средняя горизонтальная линия. Поскольку мы не наклоняем голову вверх или вниз в этом примере, можно просто нарисовать прямую.
Русуем голову человека, вид в три четверти.
Далее рисуем еще одну дугообразную вертикальную линию для уха. Проводим вниз вспомогательную линию для подбородка, рисуем овал уха.
Добавляем вспомогательные линии подбородка и овал уха, вид в три четверти
Теперь снова соединяем подбородок с кругом с двух боковых сторон — с линией головы справа и линией уха слева.
Стираем вспомогательные линии и получаем аккуратную голову в развороте в три четверти.
Обводим контуры формы головы, вид в три четверти
Строение головы и шеи человека
Кости шеи состоят из семи шейных позвонков, которые включают верхнюю часть позвоночника. Большие мышцы, которые влияют на форму шеи, это трапециевидная мышца в задней части и грудино-сосцевидная мышца в передней. Они проходят от задней части уха вниз к внутренними концами ключиц.
Шея способна совершать движения во всех направлениях: наклонять голову вперед и назад, в бок к любому плечу, и вращать ее из стороны в сторону на 180 градусов.
Помимо звукопроводящих структур в ушах, из суставов головы движется только челюсть. Все остальные кости черепа жестко сцеплены и недвижимы.
Мышцы лица условно можно разделить на два типа:
круговые мышцы (вокруг глаз и рта);
мимические мышцы, которые скрепляют кости черепа и кожу, и способствуют очень широкому спектру выражений лица.
Мышцы лица
Пропорции головы человека. Простой метод построения
Лицо, конечно же, наиболее выразительная часть тела. Вот простой метод построения, который поможет вам увидеть из каких простых форм состоит голова. Средние пропорции человеческой головы показаны на рисунке ниже. Высота головы примерно такая же, как и ее ширина при взгляде сбоку, поэтому в профиль она вписывается в квадрат. При взгляде спереди, ширина головы гораздо меньше, чем ее высота.
Начните с рисования головы в профиль. Нарисуйте круг для черепа, а затем добавьте две линии на передней части лица, чтобы обозначить челюсть, как показано на картинке выше.
Самой распространенной ошибкой новичков при изображении головы является то, что голова кажется плоской. Поэтому, как можно скорее, попробуйте нарисовать вид головы в три четверти, стремясь отобразить округлость и основательность форм. Используйте светлые опорные линии, чтобы обозначить центральную линию лица и положение глаз. На рисунке показано довольно бесхарактерное лицо, но на данном этапе главное понять основные формы. Лица людей отличаются от усредненного образца во многих отношениях, как именно, будет подробно обсуждаться в следующих уроках. Эти рисунки представляют собой первый шаг. Если вы нарисуете сотни этих упрощенных голов, вы придете к пониманию всех тонкостей рельефа человеческого лица и будете в состоянии наполнить свои рисунки жизнью и характером.
Наиболее важно понять, что лицо не просто плоская поверхность с наложенным на нее деталями. Чтобы рисовать лица успешно, вы должны понимать трехмерную форму поверхности — вот почему мы начали с бесхарактерного среднестатистического лица, которое может принадлежать как мужчине, так и женщине.
Если вы посмотрите на туманную газетную фотографию толпы ниже, то вы увидите, что каждое лицо отличается от остальных только отображением света и тени на нем, а не формами глаз или губ. Если вы можете представить себе лицо как шаблон, в этом случае вы избежите распространенной ошибки создания безжизненных механизмов глаз, носов и ртов, неразличимых друг от друга. Поэтому практикуйте рисование шаблона лица с добавлением света и тени, пока вы полностью не поймете его форму. На изображениях выше показаны несколько базовых форм лица и головы под разным углом. Еще раз повторюсь, сейчас важно, чтобы вы понимали реальную форму поверхности, а не просто план.
В статье использовались материалы книги Ron Tiner «Figure Drawing without a model».